Pyrates intègre programmation et plateforme en ligne pour une éducation interactive et divertissante.
La problématique du marché de l'éducation en programmation réside dans l'engagement et la motivation des apprenants, en particulier les jeunes et les débutants. Il est nécessaire de trouver des approches innovantes pour rendre l'apprentissage de la programmation, comme Python, plus interactif, attrayant et accessible, tout en encourageant la diversité des apprenants dans ce domaine.
Cette innovation combine l'apprentissage de la programmation Python avec un jeu de plateforme en ligne pour rendre l'éducation en programmation plus interactive et attrayante. Elle résout la problématique de l'engagement des apprenants, en particulier des débutants, en transformant l'apprentissage en une expérience ludique et pratique. Elle offre une approche novatrice pour enseigner la programmation tout en favorisant la compréhension des concepts fondamentaux.
TRL8 - Industrialisation du produit
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PRT2 : Éducation(s) et apprentissages – pratiques de savoirs
FR : IDDN.FR.001.050001.000.S.P.2022.000.10000 - déposé le 24/01/2022
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